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英国第一台电子计算机 Colossus 实现民众虚拟现实体验

据外媒报道,位于英国布莱切利园(Bletchley Park)的国家计算机博物馆和网络和移动开发商 Entropy Reality 合作推出关于第一台电子计算机—— “ 巨人 ” (Colossus)的虚拟现实体验。参观者届时可以漫步在博物馆的其中两条走廊上,沉浸在 Colossus 的故事中,以及布莱切利园代码破解者如何破解德国高级司令部在二战中使用的复杂密码。

Colossus 虚拟现实体验将在今年晚些时候被发布为应用程序,允许任何拥有支持头戴设备的人在不离开家的情况下 “ 参观 ” 展品。“ 巨人” 计算机是第一部全然电子化的电脑器件,使用了2400 个真空管,阅读速度最终提高到每秒 25000 字符。该设计旨在破解由 Lorenz 公司制造的电传打字机加密系统 Tunny。1944 年 2 月 5 日,“ 巨人” 计算机正式启用。在第二次世界大战结束时,10 台 “ 巨人” 计算机和 550 名操作人员一共破译了约 6300 万字符的德国高层密电。

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1992 年,英国开始 “ 巨人” 计算机的复原工作, 该项目于 2007 年完成。“ 巨人” 车间随后转变为博物馆的一个展厅。而现在这个展厅,连同 Tunny 展厅,已经被 Entropy Reality 操作的六台 GoPro Hero 4 摄像机所捕获。然后,数据必须被处理,这是一个真正巨大的任务本身。

首席执行官 Eddie Vassallo 表示:“ 最大的挑战是 ‘ 巨人’ 计算机。它的大小和细节在现实生活中是令人兴奋的 – 对于虚拟世界,我们需要大量的服务器来处理其 6500 万个数据点,每次拍摄需要 31 个小时的时间来处理和导出。然后,我们需要处理巨大的后期制作任务,将所有图像拼接在一起,并部署各种技巧,就像魔术师一样,以确保观众看到我们想要他们看到的地方。“

VR 项目的第一阶段刚刚完成,将由现场访客测试使用,作为博物馆 Summer Bytes 活动的一部分。博物馆工作人员随后将会发布兼容 Oculus Rift、HTC Vive 或其他设备的应用程序。第二阶段会将触摸元素纳入经验,第三阶段将允许用户在位置之间实际发送消息。

稿源:cnBeta,封面源自网络;

 

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